Petualangan Si Tole - Meningkatkan Moderasi dan Toleransi Beragama Melalui Game Roblox Berbasis Peta Yogyakarta

  • Muwaffaqoh Zayiddah Ramadhania SMA Negeri 7 Yogyakarta, Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta,  Indonesia
  • Vincent Ariya Saccani SMA Negeri 7 Yogyakarta, Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta,  Indonesia
  • Akhmad Bagus Nuryanto SMA Negeri 7 Yogyakarta, Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta,  Indonesia

Abstract

Indonesia is a country rich in culture and religion. However, in the era of technological advancement, cases of intolerance and a lack of understanding of religious moderation are still often encountered, especially among the younger generation. This situation calls for engaging learning media. One innovation that can be developed to enhance understanding of religious moderation is by creating the educational game “Si Tole's Adventure.” The game is designed using the Roblox platform based on a map of Yogyakarta, which is rich in cultural diversity. This study aims to develop the game “Si Tole's Adventure” as a learning medium to improve religious tolerance. The research methods include testing the material and storyline, evaluating the game’s feasibility, conducting bug tests, and assessing the game's effectiveness. The validation results showed a very good media feasibility level (91%) for the material and very good (88%) for the questions. Effectiveness tests showed that students' understanding of religious moderation increased by 67% at the high school level and 68% at the junior high school level. In addition, observations showed a decrease in intolerant behavior and an increase in mutual respect among students. With these results, "The Adventures of Si Tole" has proven to be effective as an interactive learning medium capable of instilling the value of tolerance towards religious diversity among students.

Keywords: religious moderation, tolerance, roblox

PDF Downloads

Download data is not yet available.
Published
2025-12-12
How to Cite:
Ramadhania, M. Z., Saccani, V. A., & Nuryanto, A. B. (2025). Petualangan Si Tole - Meningkatkan Moderasi dan Toleransi Beragama Melalui Game Roblox Berbasis Peta Yogyakarta. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 10(3), 2071-2082. https://doi.org/10.51169/ideguru.v10i3.2177
Section
Research Articles
Abstract viewed: 61 times
PDF (Bahasa Indonesia) downloaded: 25 times

References

Alinata RH., Marsudi M. (2023). Pemanfaatan Roblox sebagai Media Promosi Sekolah Metaverse SMP Negeri 3 Sumenep. Indonesian Jurnal of Machine Learning and Computer Science, 4(1). https://doi.org/10.57152/malcom.v4i1.1011

Alinata RH., Marsudi M. (2023). Pemanfaatan Roblox sebagai Media Promosi Sekolah Metaverse SMP Negeri 3 Sumenep. Indonesian Jurnal of Machine Learning and Computer Science, 4(1). https://doi.org/10.57152/malcom.v4i1.1011

Berbasis Android dengan Menerapkan Metode Gamification. Diakses 28 April 2025 dari https://jurnal.uns.ac.id/ijai/article/view/94482

Dotutinggi, M., Zees, A., & Rahmat, A. (2023). Pengaruh pemanfaatan game edukasi Wordwall pada hasil belajar siswa terhadap pembelajaran siswa di sekolah. Dikmas: Jurnal Pendidikan Masyarakat dan Pengabdian, 3(2), 363-368.

Florencine, C. (2023). Gara-gara Beragama Kristen, Anak SD Dibully. Diakses pada 21 Januari 2025 dari https://gerakanpis.id/

Florencine, C. (2023). Gara-gara Beragama Kristen, Anak SD Dibully. Diakses pada 21 Januaro 2025 dari https://gerakanpis.id/

JANAH, A. M. ., HIDAYATI, A. U. ., & MAULIDIN, S. . (2024). PENGARUH PEMAHAMAN MODERASI BERAGAMA TERHADAP PEMBENTUKAN SIKAP TOLERANSI SISWA SMK WALISONGO SEMARANG. VOCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan Kejuruan, 4(2), 42-50. https://doi.org/10.51878/vocational.v4i2.4133

JANAH, A. M. ., HIDAYATI, A. U. ., & MAULIDIN, S. . (2024). PENGARUH PEMAHAMAN MODERASI BERAGAMA TERHADAP PEMBENTUKAN SIKAP TOLERANSI SISWA SMK WALISONGO SEMARANG. VOCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan Kejuruan, 4(2), 42-50. https://doi.org/10.51878/vocational.v4i2.4133

Kementerian Agama RI. (2019). Moderasi Beragama. Jakarta: Badan Litbang dan Diklat Kementerian Agama RI. https://balitbangdiklat.kemenag.go.id/upload/files/MODERASI_BERAGAMA.pdf

Kementerian Agama RI. (2019). Moderasi Beragama. Jakarta: Badan Litbang dan Diklat Kementerian Agama RI. https://balitbangdiklat.kemenag.go.id/upload/files/MODERASI_BERAGAMA.pdf

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2024). Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2024 tentang Kurikulum Satuan Pendidikan. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Kementrian Agama Kota Yogyakarta. (2025). Tempat Ibadah. Diakses 16 Januari 2025 dari https://www.kemenagkotajogja.org/tempat-ibadah/

Kementrian Agama Kota Yogyakarta. (2025). Tempat Ibadah. Diakses 16 Januari 2025 dari https://www.kemenagkotajogja.org/tempat-ibadah/

Khaerul Khamzah, Jeki Kuswanto, Rifda Faticha Alfa Aziza, Arvin Claudy Frobenius (2025). PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL INDONESIA. Diakses 29 April 2025 dari https://jurnal.amikom.ac.id/index.php/joism/article/view/1942?utm

M Sidik Sisdiyanto (2024). Pentingnya Moderasi Beragama Bagi Pelajar Lintas Negara. Diakses 30 April 2025 dari https://kemenag.go.id/kolom/pentingnya-moderasi-beragama-bagi-pelajar-lintas-negara-g9ybE

MUI Sumatera Selatan. (2022). Moderasi Beragama, Bersatu Dalam Keragaman. Diakses 16 Januari 2025 dari https://mirror.mui.or.id/mui-provinsi/43190

MUI Sumatera Selatan. (2022). Moderasi Beragama, Bersatu Dalam Keragaman. Diakses 16 Januari 2025 dari https://mirror.mui.or.id/mui-provinsi/43190

Mukhibat, M., Nurhidayati Istiqomah, A., & Hidayah, N. . (2023). Pendidikan Moderasi Beragama di Indonesia (Wacana dan Kebijakan). Southeast Asian Journal of Islamic Education Management, 4(1), 73-88. https://doi.org/10.21154/sajiem.v4i1.133

Mukhibat, M., Nurhidayati Istiqomah, A., & Hidayah, N. . (2023). Pendidikan Moderasi Beragama di Indonesia (Wacana dan Kebijakan). Southeast Asian Journal of Islamic Education Management, 4(1), 73-88. https://doi.org/10.21154/sajiem.v4i1.133

Nina Atmasari. Harian Jogja. (2016). TOLERANSI BERAGAMA : Keberagaman Agama dan Budaya di DIY Jadi Percontohan. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://jogjapolitan.harianjogja.com/read/2016/08/21/512/746352/toleransi-beragama-keberagaman-agama-dan-budaya-di-diy-jadi-percontohan

Nina Atmasari. Harian Jogja. (2016). TOLERANSI BERAGAMA : Keberagaman Agama dan Budaya di DIY Jadi Percontohan. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://jogjapolitan.harianjogja.com/read/2016/08/21/512/746352/toleransi-beragama-keberagaman-agama-dan-budaya-di-diy-jadi-percontohan

Nurul Afni, Yola Permata Bunda (2024). Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini

Portal Informasi Indonesia. (2023). Agama. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://indonesia.go.id/profil/agama

Portal Informasi Indonesia. (2023). Agama. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://indonesia.go.id/profil/agama

Prasetyo, A. D., & Abduh, M. (2021). Peningkatan keaktifan belajar siswa melalui model discovery learning di sekolah dasar. Jurnal basicedu, 5(4), 1717-1724.

Ray Albian Prakasa, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia (2023). Pengembangan Game Edukasi Berbasis Unity Pada Materi

Rivaldy, Nurdin, Encep Syarifudin, & Rijal Firdaos. (2024). Doktrin Sekolah Islam Terpadu Melalui Bina Pribadi Islami Dalam Membangun Karakter. SALIHA: Jurnal Pendidikan Islam, 7(2), 282‑304. https://doi.org/10.54396/saliha.v7i2.119

Setyagama, dkk. (2021). Interaksi sosial antar etnis Tionghoa, Banjar, dan Jawa (studi multikultur pada masyarakat Kelurahan Kampungdalem Kabupaten Tulungagung). Jurnal Integrasi dan Harmoni Inovatif Ilmu-Ilmu Sosial, 1(12). https://doi.org/10.17977/um063v1i12p1277-1286

Setyagama, dkk. (2021). Interaksi sosial antar etnis Tionghoa, Banjar, dan Jawa (studi multikultur pada masyarakat Kelurahan Kampungdalem Kabupaten Tulungagung). Jurnal Integrasi dan Harmoni Inovatif Ilmu-Ilmu Sosial, 1(12). https://doi.org/10.17977/um063v1i12p1277-1286

Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV). Diakses 28 April 2025 dari https://journal.trunojoyo.ac.id/jedumatic/article/download/24779/9338

Suyuti, S., Ekasari Wahyuningrum, P., Jamil, M., Nawawi, M., Aditia, D., & Ayu Lia Rusmayani, N. (2023). Analisis Efektivitas Penggunaan Teknologi dalam Pendidikan Terhadap Peningkatan Hasil Belajar. Journal on Education, 6(1), 1-11. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2908

Suyuti, S., Ekasari Wahyuningrum, P., Jamil, M., Nawawi, M., Aditia, D., & Ayu Lia Rusmayani, N. (2023). Analisis Efektivitas Penggunaan Teknologi dalam Pendidikan Terhadap Peningkatan Hasil Belajar. Journal on Education, 6(1), 1-11. https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.2908

Universitas Islam Riau. (2023). Memutus Intoleransi, Radikalisme, dan Terorisme yang Ekstrimisme Di Lingkungan Pendidikan. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://uir.ac.id/memutus-intoleransi-radikalisme-dan-terorisme-yang-ekstremisme-di-lingkungan-pendidikan.html

Universitas Islam Riau. (2023). Memutus Intoleransi, Radikalisme, dan Terorisme yang Ekstrimisme Di Lingkungan Pendidikan. Diakses pada 16 Januari 2025 dari https://uir.ac.id/memutus-intoleransi-radikalisme-dan-terorisme-yang-ekstremisme-di-lingkungan-pendidikan.html